目前日期文章:201005 (20)

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70歲對你我來說或許很遙遠,很難想像,70歲的自己會遇到什麼樣的問題。

年過70的前立委沈富雄,就因此被健身中心拒絕續約,這讓他非常不開心,覺得健身中心歧視老年人。

健身中心當然也覺得委屈,因為沒有加裝符合規定的各類安全設施,如醫療資源協助、保健器材、扶手緊急按鈕等,基於安全考量所以拒絕年長者續約。雖然台北市消保官調查後認為健身中心並未違反消費者保護法,但也建議業者多考量消費者權益,適度放寬規定。

古諺云:「人生七十古來稀。」對即將邁入銀髮族當道的高齡社會時代,70歲實在算不了什麼,但是社會是否已經就迎接高齡化的來臨而作好萬全的準備?誰說老人家就不能上健身房?有些有固定運動習慣的老人家體能比久坐不動的青年人還來得好!應該要考慮針對銀髮族量身打造各項休憩設施,畢竟他們才是未來消費趨勢的主力啊!

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又到了畢業求職的季節,不知道該穿甚麼去面試嗎?

跟著myplUs加分誌這樣穿就OK囉!!

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現代新美學 職場決勝點

 

無論是職場上或生活中,外表總是有加分效果,甚至決定你會一帆風順還是一波多折。當然,所謂的外型,絕不能是一開口就破功的假面美女。想要成為內外兼備人人愛的氣質美人,參加選美絕對會是最佳的捷徑。

 

雖然孔老夫子自古就諄諄告誡不可以貌取人,但是時至今日,人類依舊難以擺脫被外貌所影響,從許多數據中都可以發現,外貿姣好者確實較占優勢,一份國外大學的報告指出擁有美貌與自信的女性,收入平均高於平庸者14%;國內人力銀行的調查報告也有類似的結果,高達8成7的企業主認為外型對求職有加分的效果,而上班族也有超過9成的人認為外型對工作有幫助,甚至還興起一股趁著午休或下班時間微整形的風潮,無非就是希望給人最佳印象,以便在競爭激烈的職場中脫穎而出。

但要注意的是,所謂的外型,並非表示你一定要長得像林志玲或金城武,而是你的整體形象,也就是現在當紅的職場能力指標─BQ(Beauty Quotient美麗商數)。所謂BQ,代表的是亮麗的外型、合宜的衣著、專業有禮的應對及從容優雅的舉止,在競爭日趨激烈的職場中,BQ是一種新的競爭力,也是上班族或求職者迫切須要加強的能力。

對一般人來說,想要加強BQ,可能得花上一大筆錢,分別去參加許多不同性質的課程。事實上,想要更快、更完整地提升自我的BQ,參加選美是一個極佳的捷徑。

談選美,在台灣似乎總有些負面陰影,還好有一群人持續付出心力,中華全球城市選拔協會長期推展城市小姐選拔,賦予選美全新的面貌,也讓選美成為一種充滿意義的活動,甚至成功的推展到國際舞台,成為世界第五大的選美盛事,使台灣的美女也能和全球佳麗一別高下。

 

城市交流  選美更有意義

城市小姐從創設的宗旨,就和一般的選美活動不同,城市小姐是以城市間的交流為主,每一位佳麗也就是各城市的親善大使,負責將城市的文化和特色分享給更多人,對參選的佳麗來說,更能感受到一份特殊的使命感,也擴大了這個活動的面向。另外,城市小姐也宣揚「You Can」的精神,鼓勵每個人都能為了改變世界而行動,只要從身邊的小事做起,就能讓世界變得更美好。城市小姐選拔賽所傳遞的訊息正面而明確,讓這場賽事更顯價值。

事實上,城市小姐已經走出了一般選美的範疇,城市小姐選拔大會的教育長邱美香說:「我們要做的是培訓、選拔優秀的人才,不僅是外貌出眾,更要在氣質、談吐、舉止各方面都出類拔萃,並且能夠在各種場合應對自如,展現大氣而出色的個人風格。」邱教育長的話,從選拔過程中佳麗們所要上的課程,便可窺知一二。課程內容除了具體的彩妝、儀態、舞台訓練,還有抽象的口才、溝通技巧等。邱美香強調,城市小姐並非是物化女性的選美,而是人才的養成訓練,城市小姐的佼佼者也常是許多企業和公部門屬意的最佳代言人選。

 

學習成長  邁向人生新境界

2009年城市小姐表現傑出的佳麗陳珮甄回憶當初參選的過程,「透過人力銀行的電子信而知道這個活動,仔細看過城市小姐選拔的宗旨和推動的理念後,我就很想參加。」陳珮甄認為,比賽的過程比結果更有意義,像是美姿美儀課程中學到如何保持良好儀態,人際關係課程中學到和人良性互動的技巧,還有社交禮儀、心靈成長等等課程,都讓她吸收到很多可以在職場上發揮的知識。

除了這些課程之外,參加活動本身也很有挑戰性,能夠親身參與這個國際規模的賽事,會讓人眼界大開。無形中訓練自己更有自信和勇氣。陳珮甄在比賽結束後,還參加過多次城市小姐大會所安排的活動,讓她增長不少見聞,讓她在往後求職或面對客戶時,能更自在地侃侃而談,相較許多缺乏經驗的新鮮人,她的表現自然更加搶眼。

另一位在城市小姐選拔中嶄露頭角的蕭資穎,身為日系連鎖餐飲業的千金,當初抱著不讓青春留白的心態,報名參加首屆的城市小姐,也為自己的人生開啟了新頁。

「參加選美,一定會聽到不同的意見,」蕭資穎不諱言選美的過程中,會聽到一些反對的聲音,但是經過培訓和比賽的薰陶,讓週遭的人都漸漸感受到她的改變,也改變他們對選美的看法。「更重要的是會讓自我有顯著的成長。後來我進入演藝圈,以蕭穎這個藝名出道。參加選美,讓我有了不一樣的人生經驗。」

「參加比賽,會獲得許多新的體驗,對我來說,在舞台上接受加冕時的那一刻,就像super star一樣耀眼,是我永難忘懷的珍貴記憶。還有在比賽中結交的許多好友,大家一起參加課程、活動或比賽,完全不像一般人所認定佳麗之間會勾心鬥角,反而是立起像姐妹淘一般的革命情感。趁著年輕時,為自己留下美麗回憶,還能讓自己成長,也發現人生更多的可能。」

今年城市小姐將邁入第五屆,將在古色古香的府城台南盛大舉行,對於今年的比賽,城市小姐大會的邱教育長非常有信心地指出,「我們會讓每一位佳麗在參選的過程中脫胎換骨,我們可以打造學校教不出來、但企業需要的人才。」邱美鄉語氣堅定的說,她曾經看過許多女孩,從不起眼的醜小鴨變成光芒四射的美麗佳人,甚至還有父母看到女兒的改變後,向她道謝。「幫助每一個人都變得更好,這是我們最驕傲的任務,也希望所有想要改變自己的人,勇於挑戰,讓我們和你一起努力。」

透過城市小姐的嚴謹訓練,未來職場上最耀眼的人才逐漸成型。人力銀行的調查也指出,有過選美經驗的人,有助於求職時加分。若你也想要給自己一個成長和體驗人生的機會,不妨趁此時參加城市小姐的選拔,相信你也會有滿滿的收穫。

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周冠妤  

 經濟部所屬事業機構98年新進職員甄試─中油企管人員

國營企業    景氣越差「它」越夯!!

    儘管媒體已經開始大肆報導景氣復甦的新聞,然而歷經長時間的景氣寒冬,求職者短期內還難拾對民間企業的信心,也因此穩定的國營事業報考人數常常爆表,錄取率更是屢創新低。本來規定專科以上學歷即可報考,卻來了一堆碩士、博士搶飯碗,只因景氣之差讓大家都嚇怕了,寧可屈就也不願冒著可能被裁員的風險,連行政院長都拼上自己的烏紗帽說年底必讓失業率降到5%以下,否則就自動請辭。

    事實上,大家真的不用過度憂慮,想報考國營事業是嗎?機會多得是。因為未來幾年國營事業將遇上退休高峰期, 需要大量「 換新血」,以台電為例,約26,000名員工中,將有47~48%會在未來幾年陸續退休,所以未來可能分階段招考共上萬名新人,對於想加入國營事業的人來說是一大利多,需求的專才則主要為電機、機械、儀電、土木、資訊與企管。不想在錄取名單上缺席嗎?那就好好學學前輩的經驗,然後努力衝刺吧!

破釜沉舟堅定考上決心周冠妤

    參加去年經濟部所舉辦的聯合招考錄取中油企管人員的周冠妤(見上圖)提到當初會選擇報考國營事業主要因為大學和研究所唸的都是企管,加上這個類型的考試科目不多,覺得準備起來比較得心應手。考進國營事業之前已工作過3年多的周冠妤,過去在設計公司服務,金融海嘯期間她觀察到公司營運狀況不是很理想,一方面害怕自己成為公司經營不善的犧牲對象,一方面自覺在工作上遇到瓶頸無法突破,剛好有親友在台電任職提供招考資訊,於是毅然決然辭掉工作專心準備考試,從開始準備到考上大概花了一年時間。

    準備考試期間她選擇到補習班上課,藉由補習班的重點整理讓自己有系統的吸收。但她覺得光是這樣還不夠,因為大家學的都是一樣的內容,缺少差異性難在考場上勝出,而且管理學是一門需要常常更新的學問,時時都會有一些新的理論出現,於是她在那陣子也常常閱讀一些商業書籍、刊物,讓自己在答題上比較靈活不至於過度僵化。

    破釜沉舟雖然讓她可以堅定決心,但終究是在花自己的老本,也沒有十足的把握一定考上,這樣的擔心也成了她考試期間最大的壓力來源。不過,她說她清楚自己的個性,無法做到同時兼顧工作和唸書,所以辭掉工作專心準備是她唯一的機會。

    目前周冠妤已進入中油油品行銷部開始為期兩個月的實習,她表示實習期間大家都得到各單位歷練,最主要的還是基層單位,因為透過觀察基層業務可以最快了解企業核心價值,加上行銷管理業務和加油站息息相關,像是會員的經營管理等。實習結束後,公司會依考試成績高低來決定分發單位。

    她建議想考國營事業的考生必須先好好評估自己是否適合公家機關的工作型態,因為當公務員的生活安定且缺少競爭性,很多人考上才發現不適合,所以如果是喜歡具挑戰性工作的人得考慮清楚。周冠妤表示,在國營企業工作當然也會有壓力,但基本上職業生涯發展是穩定的,而且只要不犯什麼大錯,很少會有什麼變動,不像私人企業需要擔負的責任較多。

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聯合招考機會多    考上就捧鐵飯碗

    如同冠妤所說,國營事業或許缺少挑戰性,但卻能提供穩定的職業生涯發展,且近年來由於業務不斷擴展,加上事業內部開始爆大量的退休潮,為因應人才適用並確保技術傳承以利公司永續發展, 需求大量具各類專長的人才,如理工、工程、資訊、財會、企管等,以提昇公司競爭力。以經濟部轄下的六家國營事業來說,即台電、中油、台水、台糖、台船和漢翔航空,所有的招考皆由經濟部統籌辦理,繼96年台電、中油、自來水採聯合招考後,其他幾間國營事業機構也開始加入擴大聯招行列。招考對象為專科以上學歷,考試類別主要分成企管、財會、地政、電機、儀電和機械六大類。招考的機構與職缺則視需求每年有所不同,以96年來說共招考23個類別,錄取1,249人,97年則有22個類別,錄取837人。考取後從業人員敘薪、升遷事宜依考取公司相關規定辦理,雖然各公司的規定不盡相同,但之間的落差不會太大。

    就工作內容而言,雖然將職務粗分為6大類,但同樣的類別也會因事業體性質不同而影響每個職務的工作內容。以企管職務為例,進入台電的企管人員需負責業務經營、行銷、企劃、總務、採購及客戶服務等相關工作;在中油則需負責產品供需預測、推廣、市場拓展及技術服務還有原物料的採購、控管和規畫;如果是在自來水公司,則接觸自來水營運管理、業務經營及用戶服務。雖然說在本質上都屬企管相關知識範圍,但仍需花時間去了解產品特性不同所造成的差異以及應用在實務上的策略是否也有不同等等。因此考生在選擇報考機構時得好好想一想,以免考進去才後悔可就來不及了。

    至於台電招考,又可分為職員級與工員級兩大類。職員級由經濟部辦理招考,屬派用人員,多為公司內部管理階層工作,如工程師、管理師等,之後無論是薪資調整或職位升遷的速度都較快。而工員級得通過台電養成班考試,工作性質多以技術性工作為主,高中職以上即可報考,一般而言招考名額較多,如96年即招考了577名,平均薪資除第一年受訓與試用期薪資略低外,正式雇用起薪約3萬元,到第4年就可調升至4萬元,且工員級的技術員還可比職員級多領外勤津貼、加班費等等, 粗估超過6千元以上。

    由於國營事業的工作環境單純穩定,無論起薪或福利都優於私人企業-目前經濟部底下的國營事業起薪每月36,年終獎金最高可領4.6個月,另有結婚生育及子女就學補助、優渥的退休金,以及提供在職進修機會等諸多福利,因此已是目前最熱門的考試之一,想追求美好人生與穩定工作的你,可以多留意相關訊息喔!

 

考試資訊:

考試時間:不定期招考,視招考機關用人需求提報

報考資格:1.經教育部認可之國內外公私立專科學校以上畢業,並符合各甄試類別所訂科系者,學歷證書載有輔系者得依輔系報考。(企管、財會、地政不限科系報考,其餘需相關科系)

考試科目:

◎ 初試:1.共同科目:國文及英文(合併1節考試)

               2.專業科目:各類別均考2科。

◎ 複試:1.查驗證件

               2.人格特質評量(結果僅供參考)

               3.現場測試:體適能測試、現場適應性模擬、辨色實作模擬、辨識設備標示牌

               4.口試:儀態、言辭、才識

你也可以在以下網址找到更多相關資訊:

公職王http://www.public.com.tw

經濟部http://www.moea.gov.tw/

各國營事業網站

 

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電玩的製作流程─闖關體驗營

瞭解電玩產業的過去、現在及未來發展,以及該產業主管的地雷禁忌區之後,是不是還有點意猶未盡感覺。當然,進入電玩遊戲業,不親自下場玩一遍電玩業的闖五關、斬六將鐵定不夠過癮,不如趁這機會熟悉電玩的製作流程,提供有意投入的新鮮人體會一下,遊戲和現實工作的實際差異,可別遊戲、工作傻傻分不清楚!

遊戲提案期

企畫類人員:目標市場研究分析/遊戲類型/世界觀/遊戲玩法設計

美術設計人員:風格設計

專案企劃期

程式設計人員:技術評估/系統要求/操控設計

企劃類人員:遊戲系統設計/關卡、任務設計/劇情系統設計

美術人員:角色設計(定)/場景設計(定)

專案開發期

程式設計人員:物理、3D模擬/遊戲人工智慧/編輯工具開發/效能測試/網路、資料

企劃類人員:系統整合

跨組別:介面設計

美術類人員:3D角色製作/建模、貼圖、角色動作設計/3D場角製作/特效設計

測試期

企劃類人員:音樂音效/設計製作

跨組別工作:測試

發行營運期

企劃類人員:宣傳行銷/社群活動/營運客服/週邊/授權

跨組別:系統維護

 

角色大不同

團結力量大,尤其對講究團隊合作的電玩產業相形重要。每個環結、每位角色都扮演舉足輕重的功能,缺一不可。對於有志於電玩業,想享受遊戲即人生、人生如遊戲般樂趣的你,先別急!先墊墊自己能力、認清本身特質是否適合這樣工作需求,再來決定都不遲,以免到時選錯職務、入錯行業!現在,讓我們一同揭開電玩業"ROLE PLYA"底下的實際內幕吧!

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 製作人

即是整個專案製作的負責人,要有團隊及專案管理的能力。

責任壓力龐大,所以必須高EQ、高AQ, 隨時掌握所有狀況,提供解決問題的方案

 

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程式設計

寫出好玩吸引人的遊戲,當然邏輯、溝通能力不可少,也要懂得美術人員的專業用詞,才能與美術人員達成共識。

除了精通電腦領域,也要跨界吸收各樣知識。

必備技能:C++ 等程式語言

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美術設計

在有限資源下,追求卓越。

對於不熟的電玩美術設計,要多練習、嘗試,以探測自己,發揮極限、累積實力。但別淪為藝術怪咖,要有自律性,在彈性工作時間裡,完成作品。

必備技能:PHOTOSHOP, 3D MAX,MAYA

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企劃

創意與現實不能脫勾, 可以有創意,不要落入天馬行空或只做自己喜愛的風格。

溝通、整合能力為必備, 還得隨時面臨被他人質疑、挑戰的心理準備。

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QA(Quality Assurance)

專注、堅持對遊戲的熱愛,站在玩家的角度,去模擬各種可能發生的問題,確認在各個時間遊戲都可運作。

要有偵探的精神,懷疑所有的可疑點。除BUG為永遠要務。

                                                                                                                                         

小編碎碎念:說了這麼多,不知道有沒有讓大家對電玩產業有更進一步的了解呢?如果看完文章後想進一步了解更多與電玩相關的資訊,可以參考以下網址喔:

GIT全球電玩產業資訊網 : http://www.taiwanslot.com.tw/cht/

巴哈姆特電玩資訊站: http://www.gamer.com.tw/index2.php

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電玩產業 是遊戲也是工作

昨非今是    危禁品晉升最夯娛樂品

  「給我殺啊!給我打、向前衝衝衝,殲滅愈多敵人、闖下愈多關,就可以拿百萬、得大獎!」奇怪?這不是電玩廝殺時才會喊出的話嗎?想不到這會兒變成了賺錢養活自己的工具。還讓你可以臨場感受「槍在我們的『手上』,血不會流到胸腔」的快感。

   輕鬆入袋賺百萬,這不可是詐騙集團的話術,而是近幾年夯到不行的「電玩產業」掏金計畫。對於五、六年級愛打動電動的朋友來說,童年時代打電動好比戒嚴時期的「危禁品」,被父母明言禁止不能接觸。長輩們也認為玩電動會誤了小孩的大好前途,不過如今風水輪流轉,昨是今非的電玩已變成昨非今是的熱門行業。

   就電玩產業近年來職缺來看,根據1111人力銀行分析數據中發現, 在九十七至九十八年間,遊戲相關產業所需人才職缺明顯上升。整體成長數值將近上升了百分之七十九,也就是增加將近八成的電玩職缺工作,可謂萬行一片蕭條中獨家興起的當紅炸子雞。

金融海嘯吹不倒「玩」 出一片天!

   隨著電腦及網路盛行,不只打電玩的籌碼從過去要花錢投幣變成了網路代碼、塑膠貨幣就能打通,就連父母的看法也跟著翻盤。加上政府策劃數位內容學院、大學教育體系也出現電玩設計系,希望招攬更多有志青年投入電玩產業。電玩業前途突然一片叫好,根本不受景氣好壞影響。就連金融風暴千行萬業如骨牌效應面臨經營危機的同時,唯一正襟為坐的就是「電玩業」。不但沒被這場風暴襲擊,上市上櫃股市直漲不落,還帶動宅經濟的產值。

   這個號稱,翻遍三百六十五行靠「玩」起家的行業,到底有什麼迷人之處?全球電玩產值高達一百億美元,光台灣一年也有七十億產值,更讓新新人類如痴如狂,成為繼電子業後的另一個明星產業。

  電玩業是真的讓你玩到底的工作?還是這一切都只是表象,其實操到爆?這行業有什麼不為人知的甘苦?跟著進我們入電玩「遊樂場」來一探究竟吧!

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電玩業YES OR NO

   「I WANT TO NOBODY NOBODY BUT YOU⋯」,這句最近大家朗朗上口的歌詞實則道出主管內心OS。尤其當新人接二連三錯誤不斷時,恐怕對你說出 NOBODY NOBODY BUT YOU的人,不是甜蜜愛人,正是你的頂頭上司。這畫面可是一點都不浪漫喔,因為他已準備要你回家吃自己!

   不過,如果來首YESTODAY”的歌曲,將YES守則天天執行,對老闆主管說”YES, TODAY, 讓他們對你有種非你不可的FU!那你就通過考驗,告別新鮮人啦!下面我們就來看看電玩業裡甚麼是YES,甚麼是NO

YES

1.勇於提出自己意見、証明自己能力

透過大家集思廣義、結集眾人之智慧,為本產業保有競爭力因素。因此,當須要表達個人看法、任何建議時,千萬別客氣,不要畏首畏尾,大膽說出你的想法,別害怕發表個人意見。

2.配合專案合作、自律性強

電玩遊戲產業工作採不同專案方式進行,每人分配職務不同、工作繁重,所屬的工作人員必須自律、嚴格要求自己在規定時間內交出成果,才不會拖延他人的工作進度。

NO

1.可以宅心仁厚,但心胸、行為不要宅

宅男、宅女雖為多數從事理工工作人員的生活寫照,但真心奉勸有意從事電玩業的新鮮人,你大可宅心仁厚,不過,心胸、生活層面要寬,放大你的眼界、擴展你的生活,才能為遊戲內容注入新活血,否則宅到底的結果,只會「栽到底」。

2.不可工作、遊戲傻傻分不清楚

天真以為做電玩,可以一路玩到耍的心態不可有。工作歸工作、休閒遊戲要分清楚。別以為休息時玩電玩、工作時打遊戲,主管看不出來,小心摸魚摸到大白鯊。

3.切勿「單」打獨鬥、活在個人世界

電玩產業工作多屬於團隊合作,不能搞孤僻、獨來獨往。既使再怎麼不擅言語、內向害羞,還是得拿出你的真心和大夥交輩搏感情。不要一個人躲在角落各寫各的東西,否則再怎麼傑出的電玩人才,終究會被踢出門外。

4.中飽私囊、私下交易犯大忌

部分職務像是遊戲管理員具有管理道具、掌管帳號等權責。如果從事該職務,千萬不能私下和玩家進行交易或開放帳號等行為。因為這些動作不但不道德,還會涉及違法。

5.觀念別太固執、切勿堅持己見

人外有人、天外有天,既使自己再天才也要尊重公司部門的決定,遵從前輩教導的話語。畢竟,一個吸引人的電玩遊戲,必須符合大眾口味,適度表達看法、依循團隊意見也是必要。不要單打獨鬥,否則前輩要溝通很多次,還會為大家帶來困擾。

 

過來人經驗談

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施義輝
樂陞科技人力資源部資深經理
淡江大學企管系學士
雲科大企業管理所碩士

   任職電玩產業人資部多年的樂陞科技資深經理施義輝指出, 由於電玩產業的蓬勃發展, 及國人在日韓國際電玩比賽屢獲佳績等種種跡象,可看出電玩產業前途是一片榮景。施經理建議年輕朋友還是得想清楚、了解自己想做什麼, 不要盲從只是因應流行而進入根本不愛的工作。大致來說, 從事電玩產業的員工必備特質為有主見、想法多、有創意,但切記不能過於活在自己虛擬的世界,行為過「宅」、過於獨行俠等固步自封的人格反而會落入孤芳自賞,產生無法與他人共事的問題出現。

   面臨工作職場的激烈競爭,對於有意從事遊戲產業朋友, 建議可以從負責品管檢驗的QA著手。因為QA職務關係得了解各式遊戲、接觸層面廣, 有時企劃職務都是從QA慢慢培養訓練而成哦!還沒畢業的同學, 不妨可以從這職務開始做起。特別每年寒暑假許多電玩產業工作極缺工讀生做產品測試, 這時建議有興趣的民眾來應徵, 以增加日後從事本產業的機會。

   既然有心進入電玩產業,至少也要做滿一至二年才能初步了解產業。因為通常一個專案從策劃到完成至少得花費一到二年時間。以人資經理角度建議新人,經驗都需要時間累積,滾石不生笞,不要因定性不夠、不符合期望當藉口離職。如果,離職是因為找到真正的興趣,這樣的探索期還可以接受。但最理想結果,還是希望大家選你所愛、愛你所選擇,和我們一起體會「人生如戲、遊戲人生」!

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一群被質疑的草莓族世代面對所謂的人生夢想時

要如何鼓起勇氣揭開生命中獨特的潘朵拉盒

激盪令人驚艷的火花......

如果,夢想不會只是非黑即白的選擇題! 

 

不再複製的生命符碼 

 

    「我知道…我的未來不是夢,我認真的每一分鐘,我的未來不是夢,我的心跟著希望在動,跟著希望在動…,這首張雨生「 我的未來不是夢」,唱出每個世代年輕人對夢想的追尋及憧憬。因為年輕,可以肆無忌憚的揮霍、可以天馬行空的想像。因為青春,更有追尋夢想的本錢。不過,當每個人的夢想變成了一個又一個複製的罐頭產品時,這還是夢想嗎?該如何從枷鎖掙脫、從夢中醒來? 

 

   由大人眼中的尼特族、草莓族的七年級生所組成的再拒劇團,一群標榜著拒絕長大、尋找自我的年輕人,在標新立異的表面之下,正嚐試著尋找答案……

 

    劇團的靈魂人物,導演黃思農深有所感的說到,外表看似叛逆、冷漠的背後,不是對現實的視若無睹,只是他們不想淪為「金錢即成功、出名為夢想」不變價值觀下的犧牲品。當所有人的夢想,只是遵循他人腳步時,這句美麗的口號,不但沒有實現夢想,恐怕只會帶來更多殘破的結局。

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這是誰的夢想度量衡   

    「美國夢工廠」導演黃思農指出,這句話其實原本指的是每位歐洲移民者當初懷抱的理想,他們期望到新地方有個新生活,是一個個白手起家的故事,也是上一代努力追尋成功的信仰。有趣的是,即使身在太平洋彼岸的我們早已跳脫了這個世代、逃離了這樣時空,許多人卻依舊依循著這樣的美國夢規則,活在「夢想」當中。

 

    當全世界都複製美國文化, 美國夢就更恣意在全球差異的文化中生根、茁壯。大家口中的夢想,其實不過是活在美國霸權陰影之下,無力掙脫的一種物質主義。簡單而缺乏思考的美國夢,帶給某些人正面積極的成功形象,卻同時帶給更多人難以承受的、負面的複製效應。

 

    「美國夢工廠」希望藉由一段又一段的美國夢交織文化現象,反映現代人普遍「跟」夢不追夢的盲從問題。就如美國希爾頓飯店千金像芭黎絲希爾頓旁的迷歌迷姐;而以素人爆紅的英國蘇珊大嬸,又造就了全球多少仿製的素人追星電視節目。事實上,美麗的「夢想」背後不過是用美好的許諾包裝,為資主本義除魅。就像當我們打開電視新聞總是看到郭台銘的婚禮、闊氣的年終尾牙時,多少人所謂的人生目標已經悄悄毫不考慮的設定完成。

 

同一個世界造就同一夢想

 

    「仰望光, 是因為我們在黑暗裡。但,我們總是在黑夜裡」黃思農引用夢工廠的劇中台詞說到。沒錯,身處於多彩糖衣包裹的黑暗中,我們都不自知,依然無知的以為黑暗中會出現一絲光明。

 

    我們看到北京奧運會, 大家高唱「同一個世界、同一個夢想」,但這是誰的夢想?我們總是希望這個世界變的更好,這會不會只是表面的口號。就像「以愛為名」的口號一般,征服了這個國家,同化了世界觀,變成全球化的恐怖工具。

 

    透過「美國夢工場」這齣戲,再拒劇團想表達的是─真正的夢很卑微,努力的實踐才能更靠近。也許並不是你想擁有什麼?而是你想改變什麼?黃思農強調。

 

虛實交錯的夢與現實

 

    「美國夢工廠」運用殘酷性、非寫實手法,由一段又一段故事的組成。例如劇中一位年輕人打工時分神,遨遊在夢境當中,卻呈現一種逃離現實、無人在意的苦悶。黃思農希望透過各式各樣不同人的夢想,銜接交織出完整的故事情節。劇情中也穿插演員班底裡的真人真事,就像劇中有幕年輕人去英國讀書,畢業後想留在英國追求夢想,向家人借錢卻被父親拒絕一樣。用真實穿插虛構、用夢境夾雜現實,一種虛實交錯、遊走夢境的手法引喻人們從現實上逃離,醒來卻什麼也不記得的困境。大夥都在盲目追求,重覆同樣的事情,不斷追尋、逃避、夢境中反覆交替。

 

    不同於全是戲劇科班出身的表演劇團,在2002年創立的再拒劇團,成員都很年輕、皆為年齡層介於2040之間的新一代劇場工作者,透過劇場尋找這一代年輕人,在社會、文化與階級等問題上的位置,以及反抗的生活實踐。

 

逆風成長向前尋夢

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    「再拒」過去多以社會觀察做為創作的發想,每年推出一到三個中小型演出作品。例如「沉默的手」,探討移工問題;「咒」則勾勒追求真理過程中,人的妄念如何吞食自身;「宛如幼蟲」描繪被社會排拒在外的原初情感。再拒成立當初是透過別的劇團接案子學技術,透過不同背景創作過程,轉換不同的創作形式,再慢慢確定自己的劇場定位。一直到這幾年累積有成果之後,才有較多機會在非正式表演空間或「黑盒子」等劇場空間進行表演。

 

    劇團成員來自四面八方,像導演黃思農本身之前念哲學,後來再轉戲劇系,這些跨界元素也造就再拒總能帶給觀眾耳目一新的感受。尤其,黃思農提到,劇團的演員都會自我訓練、自我要求。他們明白身為演員及明星的不同,就像戲劇大師葛羅托斯基說「演員是神靈的職業」,看重自己的立場、尊重表演角色,哪怕只是眾人眼裡卑微的一角。

 

    雖然多數人對再拒印象是冷酷、反叛的,負責本次美國夢工場的新聞公關人員鄭成功卻認為,那是誠實,更是坦白面對。七年級生所謂的不妥協,只是不熟悉,不代表冷漠。就像「再拒」從不打大眾口味,反而不斷檢視社會上習以為常的文化符號。

 

    對每個人來說,「做自己」始終是個漫長的過程,也許終究有一天你會在美國夢工場醒來。即使現在的你回答不出來,但你也不需盲從、更不要什麼都不做。521日到30日,到「美國夢工場」體驗一下從「南柯一夢」中醒來的滋味吧!

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小編碎碎念:《美國夢工廠》今天(5/21)晚上開始在牿嶺街小劇場演出,票價450元,有興趣的朋友千萬別錯過喔!!

牿嶺街小劇場地址:台北市中正區牿嶺街5巷2號

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許俊岳  53歲    台灣大學電機系

考試類別:專利師考試計算機組

 

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「我超想被包養」──12小時揪千人

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不斷電就是必勝關鍵

哼!(握拳∼)為了這個月的業績,我一定要衝、衝、衝!啊∼∼不會吧?手機居然沒電了!唉唷!拜託你活久一點啊…不要挑這個節骨眼嘛…我還在等客戶的重要電話ㄟ∼∼嗚︙這下完蛋勒,我一定會被老闆電翻了啦!!(淚奔∼)

啥?找店員?不好吧…雖然他好像常在偷看我,可是…哎唷∼我會害羞啦∼啊?是找「電源」?這邊也沒有電源插座啊?瞎瞇?不用插座就能充?吼∼有這種好東西幹嘛不早說啦!喔?而且它不但能充各式智慧型手機,還能充MP3/MP4、電子書、掌上型遊戲機、GPS、和藍牙裝置!這麼厲害?那體積會不會很大啊?蛤!就是這個可以放到口袋裡的小盒子嗎?呦呴!這麼神奇的小盒子,根本就是媲美月光寶盒的「電」光寶盒嘛!那就不要再多說勒,趕快拿來給我充、充、充,我的業績就可以隨時隨地毫無後顧之憂的衝、衝、衝啦!


MP002-小兵立大功.jpg隨時隨地給你充足電力

身為專業又幹練的職場新鮮人,一定要充滿幹勁、鬥志和活力!不過所謂「工欲善其事,必先利其器」,隨身使用的配備也一定要很犀利才行,尤其手機千萬要保持電力十足,絕不容許斷電的情況發生,否則超級大客戶可能就被人家捷足先登搶走了,老闆也可能會先被心機粉重的狗腿同事取悅了,就算你再拼再努力,沒有「利器」幫助你,業績一樣是欲振乏力啊!

為了解決沒電就沒力的困擾,小編特地為大家找到這種輕巧好帶而且一勞永逸的小東西,那就是行動充電器!就算臨時找不到電源插頭,或是無法打開電腦用U S B充電,行動充電器都能隨時隨地幫你把隨身攜帶的各種3C產品充飽電,而且可以取代各產品原本的充電器或備用電池,再也不用帶一大堆不同的相關配件,輕輕鬆鬆一機搞定,就能維持超有競爭力的續航電力!

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犯罪調查就像拼圖遊戲

在開始你的犯罪調查之前,我們先來了解一下鑑識工作在一樁案件中到底扮演什麼角色?這是一則最近受到大家關注的社會新聞:上個月警方於調查一名曹姓男子涉嫌性侵女兒案件時,意外透過DNA比對發現他就是12年前一名基隆市女學生遭姦殺案件的真兇,一樁12年的懸案得以宣告偵破...像這樣的案例時有所聞,如果沒有鑑識科學的幫助,很多懸案可能永遠也找不到答案,受害者的冤屈將永遠無法得到伸張...

鑑識工作如此重要,執行起來自然也是困難重重,它需要一整個小組包括探員、技師及科學家的通力合作。由於每個小組成員都有機會上庭做證,而且提供的證詞也會用最高標準來做檢驗,所以得小心保護犯罪現場避免遭到破壞,仔細進行證物採集並加以完整保存,接著將採集的證物透過科學實驗方式得出結果並加以分析。由於一件案子常常不只一個嫌疑犯,這些人可能擁有數個相同的分析結果,因此還要將得到的結果詳細交叉比對,才能避免誤判。

代言CSI犯罪調查體驗展的李昌鈺博士就提到,鑑識工作是一個相當辛苦且孤獨的工作,並不像影集裏演得那樣輕鬆有趣。鑑識人員除了要能承受非常巨大的壓力,每天工作平均超過16個小時是稀鬆平常。此外更要跳脫黨派階級,避免置入個人想法,一切都留給證據來說話。C S I影集裏的探員Catherine Willows也在第一季第一集中點出犯罪調查就像玩拼圖遊戲,還原拼圖的過程本來就很辛苦,因為總會有那麼一兩塊拼圖很難找到。

引進體驗展的先豐國際執行長吳權浩提到為什麼想引進CSI體驗展時說,過去常聽到有人因不了解鑑識工作對協助破案的重要性,不小心破壞了犯罪現場造成警方辦案及鑑識人員採集證據上的困難。希望這個互動展可以讓台灣民眾建立犯罪鑑識調查的基本常識,還能藉此訓練個人的觀察力、反應及邏輯推演能力。

 

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三個模擬命案現場和無數待釐清的線索

 CSI犯罪調查體驗展最初是由美國國家科學基金會補助,交沃斯堡科學博物館所設計用來作為美國科學博物館的導覽旅遊行程,讓遊客藉由扮演犯罪調查員的角色,進入三個模擬CSI影集中的犯罪現場,學會運用科學原則和真正的調查技巧破解犯罪奧秘,拼湊出破案的關鍵證據。隨著越來越多CSI影迷的投入,EMS公司於是將導覽活動延伸成一個巡迴展覽,目前在愛爾蘭都柏林、美國紐約及拉斯維加斯都有固定展場,而台灣可是亞洲第一個巡迴的國家喔!

好啦!介紹了半天,最重要的還是要知道模擬鑑證怎麼玩?執行長吳權浩表示,這個展覽完全比照CSI調查展在國外的規模,不僅場景逼真,就連實驗室的電腦也和國外同步連線,而且該有的實驗一項不少。進入展場之前,模擬鑑識人員必須到櫃台領取每個犯罪現場的調查卡和證物袋。每張調查卡上都有犯罪現場的空白原始圖供紀錄現場證據以及死者受傷部位,還有幾個調查問題讓你知道該採集什麼樣的證據,不至於毫無頭緒。接著會進入一間簡報室,簡單介紹CSI影集與體驗展,還有法醫科學家會告訴你展覽中能發現的科學,最後CSI的首席研究員會提出叮嚀:﹁記住!線索一定存在,所以你必須仔細觀察並紀錄每一件你看到的事情,因為死者不會為自己辯護!﹂接下來就請收起你的嬉皮笑臉,用最嚴肅的態度,準備踏入犯罪現場...

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鑑識科學實驗案情不再膠著

做完所有的現場蒐證後會進入一間大型實驗室,提供十餘種實驗項目,調查者依照蒐證記錄去判定需要進行哪些實驗。可別以為選擇實驗方法是一件容易的事,現實中的鑑證科學實驗多達數十種,鑑識人員必須有能力找出最有效率的實驗組合,也就是用最正確的實驗在最短的時間內破案。因為有很多實驗都是既費時又花錢,例如DNA比對,可不能想做就做,不然納稅人可是會抗議的!

擔心自己沒有李博士那樣縝密的心思和偵探頭腦,又沒有進過實驗室,萬一不知道從哪下手,一直找不到答案怎麼辦?不用擔心,每個實驗室都有說明,就算理解能力真的太差也沒關係,因為每台電腦裏都有設計好的流程,只要循指示一步步往下走,絕不會讓你花錢進場還找不到答案。怕時間太趕不能仔細看每個說明,拿到證書還是不知道自己做了些什麼?為了讓每個體驗者都能深入參,展場每天的進場人數都是受到控制的,所以完全不用擔心人擠人讓時間不夠。不過為了讓大家能玩得更盡興,我們就先偷偷透露一下每個實驗的主要用途∼

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潛像指紋

大家都知道指紋比對可以查出嫌疑對象,但你知道還原指紋的最佳工具竟然是強力膠嗎?!因為強力膠含有一種叫做氰基丙烯酸的化學成分,會跟人體皮膚上的氨基酸、脂肪及蛋白質起作用,從而產生一層保護膜讓指紋不易被弄髒喔!

血濺型態分析

犯罪現場的血跡通常概分為3種轉移模式-消極性、衝擊性和移轉性。消極性血濺多因重力造成,例如受傷後拖著身軀邊走血邊滴落;衝擊性血濺大多是受到強烈外力的衝擊,例如被毆打、高處墬下、遭槍彈射擊等;移轉性血濺則是因為傷者的血液與他人接觸或在某些物體表面留下痕跡,最常見的例如血手印。

數位證據

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這一關幫你用邏輯釐清相片及簡訊所傳達的線索,例如找出死者撥打的最後一通電話、收到的最後一通簡訊,還原被撕碎的相片,找出簡訊往來對象或相片中人與死者的關係。

微量與痕印證據

每個人一天平均掉幾十根頭髮,動物也會。由於掉髮是自然法則,就算把頭髮緊緊包住也難保不會有頭髮飄落,因此毛髮常常是犯罪現場最容易找到的證據。而動物的毛髮雖然在顯微鏡下和人類毛髮有很大的不同,但在結構上都同樣分成髓質層、皮質層和表皮層。

鞋印證據

鞋印也是犯罪現場常發現的證據,透過了解鞋子的品牌、尺寸,可比對出當時有多少人在現場停留,什麼樣的移動方式,是跑步還是匍伏前進,是否有打鬥跡象等等。

毒物學

很多藥物的使用效果常常是一體兩面,適當運用可以是救人的仙丹,服用過量可就變成毒品,輕則讓人意識不清或產生幻覺,重則可造成永久性的器官或神經傷害,甚至癱瘓或死亡。目前毒物學最普通的應用是酒精測試和藥物反應測試。

法醫昆蟲學

透過觀察昆蟲卵從被產下、孵化到長成幼蟲的週期可以判斷受害者的死亡時間,很神奇吧!通常動物在死亡幾小時內會開始招引昆蟲,尤其綠頭蒼蠅和麻蠅常是搶先到達,牠們會在傷口處產卵,然後開始牠們的生命循環週期,週期長短則受到品種及外在環境條件影響有所不同。

DNA鑑定

前面說過DNA鑑定其實昂貴又費時,所以不是每個案件都會需要用到它。無論如何,進行現場蒐證時還是得將所有證據完整搜集,因為隨時都可能派上用場。DNA鑑定不僅用在犯罪調查上,還有親子鑑定、調查失蹤人口、鑑識瀕臨絕種生物品種及鑑定種子或動物血統等等。

武器和工具痕跡

在犯罪現場發現的槍枝或子彈,必須經由試射、比對槍管內呈螺旋狀的凹凸膛線及子彈發出後在槍管內產生的刮痕來找出槍枝型號、子彈類型。美國聯邦菸酒槍砲及爆裂物管理局早已建立一個名為「NIBIN」電腦資料庫,讓武器鑑識人員分享從各個犯罪現場中發現的武器證物或試射資料,方便鑑識人員日後從中取得歷史資料進行交叉比對。

法醫人類學

這個實驗的兩個主要關鍵因素是骨頭和牙齒。骨頭證據用來判別一個人的性別、大約年齡、高度和人種,甚至可以得知生前是否患過重大疾病或受過傷。牙齒證據則常是比對失蹤人口的重要線索,牙齒特徵和蛀牙程度都是身份辨識上的重要依據。

 

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 一個鐵道迷的自白 

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逢年過節跟著父母返鄉探親、寒暑假想去其他地方遊玩,乃至於天天通勤上班上學︙搭火車是許多人打從兒時起即擁有的生活經驗及記憶,那些發生在鐵道與火車廂內的故事與行走的記憶,讓鐵道與火車站背後所建立的情感連結造就了日後許多人對於鐵道那不可言喻的親切感…

鐵道迷(Railf an)是怎麼一回事?

你是否曾經在月台上,在鐵道旁,看到有人全神貫注地拿著大砲型的高級相機,似乎在等待著什麼似地,或者對著月台或火車上某個小物以怪異的角度狂拍個不停;還有人可能拿出簡直可媲美戶外拍電影的同等級專業收音設備,對著即將出發的火車,月台上的廣播器或車廂內的廣播靜靜收錄聲音…?


你是否曾經聽過,或親身見識過,不論是小學生還是大學生,對於新幹線或高鐵的車廂型號如數家珍,或者對於鐵道沿線的站名能倒背如流,絲毫不出錯?

以上這些只是﹁鐵道迷﹂這個千變萬化,豐富繽紛的萬花筒世界裡,非常小的一部份。鐵道迷的存在並不是異軍突起的風潮,從鐵道進入人類文明以來,人類對於會轉動的,會發出聲響的巨大機械那種與生俱來的好奇與著迷,即已存在了。

鐵道迷還是一種放諸四海皆準的全球現象。不論在台灣還是其他國家,特別是十九世紀即開始發展鐵道的歐美工業國家例如英國、法國、德國等地,對於鐵道的研究與欣賞早已是行之有年的一項專門興趣。

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日本鐵道文化的影響

台灣的鐵道迷往往會朝向日本見習,或者視前往日本進行鐵道探索旅行如朝聖般意義重大,曾任台灣鐵道文化協會會長,大學時期即已投身鐵道迷行列的鄭銘彰表示,除了台灣鐵道發展奠基於日據時代,日本人為了運輸原物料及兵力而對於建設台灣島內鐵路不遺餘力,在許多方面台灣鐵道確實與日本鐵道有著相似處;但日本鐵道文化的發展境界正是全球所有鐵道迷們心目中的夢想願景,才是讓許多台灣鐵道迷前仆後繼地前往日本最大的原因。

他舉日本鐵道便當達人與以大量應用鐵道為場景的著名推理小說家西村京太郎為例,日本鐵道文化之如此興盛,正是因為發展歷史悠久,早已發展出無縫隙轉乘的鐵道運作模式,才能提供鐵道迷們專精於某些品項的發展基礎。

玩鐵道的樂趣在哪裡?

鐵道迷的世界裡男生比較多,近年來也有越來越多的女生加入鐵道迷的行列( 女性鐵道迷被稱為「鐵子」 ) ,問起鐵道迷們為什麼能樂在其中,還樂此不疲?許多鐵道迷異口同聲,毫不猶豫地表示:「因為巨大的機械很迷人。」特別是男性,自幼或許是天性使然,或許是因為父母總會給男孩子玩些交通工具或機械相關的玩具,鐵道這機械文明的象徵對於以男性為主的鐵道迷族群來說,有種難以解釋的莫名吸引力。

鐵道與火車那量體感十足的視覺震撼效果,宛如交響樂章般此起彼落的各種聲音,乃至於屬於鐵道才有的獨特氣味( 蒸汽火車尤然) …加上機械組合形成的行動能力與能量所帶來的感官及心理層面上的感動,「鐵道是一種五感兼備的感官體驗。」鄭銘彰如是說。

一如許多北上居住的人家,鄭銘彰常常在過年時期跟著父母搭火車返回台南麻豆的老家,火車除了以那巨大的量體感擄獲了他的好奇心,更有趣的是在那火車奔馳的旅行時間內,火車車廂裡所發生的點點滴滴:他還記得在火車上會遇到其他的小朋友,雖然城市與鄉下的孩子生活經驗不同,看彼此的穿著打扮就知道來自不同地方,但是在火車裡至少是「人人平等」,大家在這特定的空間與時間點上有了交會,這正是搭火車的迷人之處。

除了生活經驗與兒時回憶,與鐵道相關的卡通影片也讓鐵道深植於我們腦海裡,例如鐵道迷們津津樂道的日本卡通影片「銀河鐵道九九九」,讓許多人在親眼目睹鐵道龐大規模,氣勢壯濶的實體,更覺得幻想成真,而對真實的鐵道產生更為熾熱的情感。

鐵道文化因為包含的面相很廣,鄭銘彰認為這其實是一個很好的交流平台,提供了去探究其他領域的入門機會:舉凡歷史文化、風土民情、建築與土木工程、都市規劃…,他舉鐵道軌矩為例,全球鐵道的軌矩有許多不同的尺寸及標準,即使鄰近國家,乃至一個國家內不同地區,鐵道都有可能採用不同的軌矩,這與該地區的自然地理環境,乃至於過往歷史都有很大的關係,「所以鐵道是最在地的技術。」目前熱衷於廢線跡調查的他,透過舊地圖與過去的地方誌等史料紀錄,重新認識台灣在地的歷史與文化,對於台灣鐵道發展歷史又有了全然不同的認識。

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隨意輕鬆走的鐵道人生

對於許多人刻板印象中的鐵道迷們是對鐵道極度深入鑽研的宅文化,鄭銘彰認為這不是鐵道迷的真實面相或精神。鄭銘彰說不需要對鐵道有非常深入的專業了解,同樣也能享受鐵道文化的樂趣-這是一個老少皆宜,鼓勵大家一起走出去的健康活動。

上個月才與台大鐵道社的學弟妹們一起慶祝建社二十週年的鄭銘彰,帶著女兒與父母一起參加慶祝活動,搭乘台北市目前碩果僅存的一段地上鐵道( 曾幾何時,台北市已經成為一個看不見鐵路平交道,再也聽不到平交道放下柵欄時叮叮作響警示鈴聲的地方? ) 一路駛至十分寮,他說自己的家人從未有過這樣的經驗,而能夠一家老小共同開心參與的活動也確實不多,看到二十個年頭過去了,新生代的鐵道迷們延續著對於鐵道文化的熱情與支持,更讓他體會到鐵道文化保存下來的重要性。

他回憶大學時期在課餘時間裡, 常常與三五好友一起跑去搭火車, 從台北一路到牡丹或三貂嶺車站, 享受搭火車旅行的悠閒時光, 飽覽沿途的美好風光, 鄭銘彰說即使台灣幅員面積不大, 但島內大大小小的鐵道路線已經夠鐵道迷們玩得不亦樂乎了。近年來非常時興的鐵道支線旅行,例如菁桐小火車、阿里山小火車…等都是想要感受鐵道文化樂趣的好選擇。

問起鐵道迷的旅行配備,鄭銘彰說他隨身攜帶數位相機或數位錄音機,握著車票,加上一瓶飲料,坐在靠窗座位--這可是鐵道達人必選座位,在這樣一個專屬的自我空間裡,細細品味搭火車的幸福感,因為「每次規劃一趟鐵道旅行,就是一次非常個人的私密探險。」鄭銘彰感性地表示。 

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鐵道旅行          鐵道攝影與鐵道收音

與鐵道相關的旅行是      鐵道攝影可以說是一門專項嗜好,也

時下許多鐵道迷或非            可以說是鐵道迷的基本配備。

鐵道都能樂在其中的方式。  鐵道攝影的範疇大至火車與月台等

鐵道旅行的種類非常多元   硬體設備,小至車廂內的某些特定品項,

例如運轉( 搭火車前往各地) ,    只要與鐵道文化相關的事物,都可以入鏡,

或者沿線每站下車,都是         攝影是很好的入門方式。鐵道收音目前在

鐵道旅行方式中的基本款,         台灣還很新鮮,但日本鐵道收音已發展一 

其他常的鐵道旅行方式               段時日,鐵道收音的範圍自火車起動時的

還包括暴走(沿著鐵道               聲響到鐵道播音的內容都算,只要一台數音錄

以步行方式旅行)、                  音機即可,講究者會準備線性式數位錄音機, 

廢線跡調查、秘境車站               鄭銘彰建議鐵道迷新手們千萬不要做出超過

( 轉譯自日語「秘驛」,             自己負擔的「軍備競賽」式投資,

指的是位於山間平原,               對鐵道收音有興趣的讀者可以上

人跡罕至或難以到達的車站)         http://www.voiceblog.jp/ktkr/?il=10&io=0

、特殊車站( 位置或用途特          了解鐵道收音的訊息與技巧。

殊的車站,有時不提供常態

服務) 、路線探訪等。

如果搭配時刻表或特殊車站等

標的物,又可以變化出全然不同感覺的鐵道旅行。

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鐵道收藏與研究舉凡列車技術、建築技術、系統設計及路線規劃等都屬於鐵道研究的領域,屬於對專門知識要有一定程度的興趣,或者從中建立非常專業的學識及經驗,國內像是洪致文或蘇昭旭等人關於鐵道的著作即屬於此類,而對於鐵道研究到最後往往會進入更為專業及層級更高的領域,即交通運輸相關的研究,包括交通運輸政策等。

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 駛向浪漫神祕的東方異國歷史上東方快車的路線幾經轉折,大致不離以巴黎及伊斯坦堡為東西向起訖點,東方快車之所以得名在於以西方人觀點來看,通往近東及土耳其地區是往東方走。1883年10月4日首列東方快車自巴黎東站駛出,途經慕尼黑、維也納等地,抵達羅馬尼亞的久爾久,再轉輾以船運及接駁列車前往伊斯坦堡。二次世界大戰期間東方快車皆停駛,值得一提的是,著名的第一次世界大戰停戰協議便是在由第2419號車廂改裝為福煦元帥辦公室的車廂裡簽訂的。

1930年代為東方快車營運全盛時期,同時有東方快車、辛普倫-東方快車( 經米蘭及威尼斯至的里雅斯特) 、及亞爾堡-東方快車( 經蘇黎世至布達佩斯) 同時運作,東方快車以提供卧舖及餐車,及舒適豪華的服務而聞名,皇親貴族乃至於富豪鉅賈無不以搭乘東方快車為傲。

二次世界大戰後受到其他交通工具發展影響,東方快車在營運上漸現疲態,收入已不敷支付老舊列車維修翻新,70年代後東方快車陸續停駛,1977年5月19日最後一班巴黎往伊斯坦堡列車抵站,正式宣告東方快車停駛。

無限延伸的頂級火車旅行今日仍有同名列車仍然由巴黎出發,經由斯特拉斯堡等地抵達布加勒斯特,但今日該線只抵達維也納。鐵道迷可以追蹤昔日東方快車的路線,自行搭乘巴黎-斯特拉斯堡、斯特拉斯堡-維也納、維也納-貝爾格勒、貝爾格勒-伊斯坦堡等列車路線,全程約60小時,車迷們或許可以旅程中意外發現過去東方快車時代的臥舖車及餐車。

受到東方快車影響,亦出現美洲東方快車( A m e r i c a n O r i e n tE x p r e s s )(及亞洲東方快車(Eastern and OrientalExpress)等強調豪華舒適火車旅遊的路線。1 9 8 8 年東方快車還飄洋過海前往日本, 慶祝日本富士電視台30週年紀念, 這列特別列車由巴黎里昂火車站出發, 行經德國、波蘭、蘇聯、中國及香港, 以日本東京為終點站, 火車在香港裝箱以船運前往日本下松港, 再駛進日本東京車站, 全程1 5 , 4 9 4公里,花費近三週時間行駛。

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從海欣到宋紀妍
從「大學生了沒」竄起的宋紀妍,剛出道時用的是本名「海欣」,氣質清新又不常發言的她和節目中其他呱噪的大學生比起來顯得與眾不同,「省話海欣」於是闖出名號。

問起當初為什麼會進入演藝圈,宋紀妍表示是透過在演藝圈的表嫂帶入行,也就是如今當紅的美女人妻許維恩,想不到吧!當初許維恩建議大學時期的宋紀妍可以到她公司打工,賺點零用錢,於是她進入多利安公司從模特兒做起。出道頭兩年雖然有些知名度,但終究不算大紅大紫,經紀公司於是帶她請教老師,篩選了至少三十幾個名字才千挑萬選出「宋紀妍」這個帶有濃濃韓味的新藝名。「老闆覺得這個名字帶點神祕感又有韓國名字的感覺很適合我,所以就決定用它了。」宋紀妍笑著說。

改名後星運亨通

接受公司建議改名後的宋紀妍,在經紀人大力推促之下,通告代言果真多了起來。目前除了MV台的主持工作,也拍起偶像劇,甚至獲得線上遊戲代言機會。第一部偶像劇就和兩位螢幕貴公子高以翔及藍均天合作,大談四角戀情,照理說應該是賺很大,然而從沒拍過吻戲的宋紀妍不但不覺得是福利,反而很頭痛。由於不知道該如何演出吻戲的感覺,剛開始用親自己大拇指的方式演出,結果被導演罵不夠逼真,最後只好來真的。加上戲中演員都有演戲經驗,她也很怕自己演得不好會拖累劇組進度。

同樣是第一次的線上遊戲代言,宋紀妍更是突破自我,穿起古裝演出中國神話中補天的「女媧」,由於造型柔美卻又性感撩人,一推出即引爆話題,在宅男界中獲得廣泛討論。對此,宋紀妍笑說自己從沒穿過古裝,沒想過竟然有機會接到這個角色,不過廠商跟公司都覺得她很適合,所以她也很願意接受挑戰,接下來她將會為代言到北中南各地宣傳。

真實個性不符柔美形象

宋紀妍拍照時總會被要求擺出超甜美表情,但她並不是很喜歡這個形象。她表示自己私底下的個性其實很男性化,不太會撒嬌,所以從來就不是那種風吹會倒的嬌嬌女,而且說話也不喜歡拐彎抹角。就連看書或看電影都專挑描述變態人格心理、社會陰暗面或悲觀真實的故事來看。像她最近才看完一部電影叫「龍紋身的女孩」,演一個少女被強姦後展開報復的故事,劇情貼近人生且反映社會黑暗面,就是她最喜歡看的類型。一度還覺得自己選錯科系,不該修企管而該轉修心理學才符合她的興趣。

宅男女神本身也宅

聊到工作之外打發時間的方式, 宋紀妍自認也是御宅族的一員。沒有通告的時候大多躲在家裡看電視、看書或上網。對於網路甚至產生某種依賴性,還是忠實的網購消費者,吃的、用的、穿的無一不買,有團購更是不會錯過。除了上網買東西,她也會定時更新她的網誌, 回應粉絲留言,上M S N和朋友聊天等等。外出最常做的事則是和朋友唱K或自己一個人跑到電影院看電影,一般女生最愛的逛街她反而沒有太大興趣,畢竟網路商店就已經逛不完啦。

從家裡麵攤開始歷練

談到過去的打工經驗,宋紀妍說她從小學四、五年級起就要幫忙照顧家裡的麵攤,每天放學後都會到攤子上工作到打烊為止,直到現在她只要有空仍會回去幫忙。麵攤工作雖然辛苦,不過她覺得最難應付不是工作本身,而是偶爾會出現的「澳客」。這時她開起玩笑說她的家人其實都很俗辣,遇到客人無理取鬧或搞事的時候,通常不會去驅趕他們,而是讓他們鬧夠了自行離去。

大學時期,她為了瞭解自己適合做些什麼,所以決定體驗不同的工作內容,曾在餐廳當過服務生,在補習班接聽電話以及在印刷公司擔任文件處理員。也因為自己有過餐廳服務生的工作經驗,特別能體會他們的辛苦,只要進餐廳吃飯都會對服務生特別客氣,如果有朋友對他們不禮貌,一定會加以制止並予以友情勸導,教他們學會站在別人的立場想一想。

在補習班接聽電話則是讓她覺得最辛苦的一份差事,因為大人小孩都得應付,說話也要特別小心,以免不小心得罪大小金主惹來是非。

投資只相信銀行

開始工作賺錢的宋紀妍對理財沒有什麼概念, 賺來的錢全數交給媽媽打理, 不過媽媽也只是將錢存進銀行。「因為爸媽都是傳統保守的小生意人,所以覺得錢存進銀行最保險,其他最多就是跟會。」宋紀妍說。畢竟自己的理財態度多少受到父母的影響,所以未來就算自己理財,也會以保守穩健的方式進行,不會涉入風險太高的理財商品。話雖如此,她卻也在考慮是否要入股朋友的公司,因為她對做生意還是非常有興趣,未來也可能自己創業,且什麼類型的行業都不拘。

未來想開電影院

雖然踏入演藝圈才三年不到,嚴格說起來還是個新鮮人, 然而宋紀妍已經開始產生危機意識。她表示演藝圈裏漂亮女生多得是,僅靠外表想闖出名號其實不容易,想要長遠發展, 就必須對未來有想法並好好規劃。不過她沒有重返校園的打算,因為她認為大學學歷已經足夠,而且知識或能力並不一定要在學校才能培養,況且開始工作後的心態也已經不同。倒是想把英文學好,等哪天退出演藝圈後可以移民加拿大做生意。

此外, 因為喜歡看電影而幾乎跑遍台北市各大電影院的她,未來也想開間電影院,甚至對電影院該有的軟硬體設施已有了全盤想法,包括裝潢成自己夢想中的影廳風格,座椅前後排的高度、距離,左右兩側位子的視角等等,甚至連看電影時的最佳零食---爆米花,她都想好應該是什麼樣的口味才好吃。談起開電影院就眉飛色舞的宋紀妍,笑說自己想開電影院其實有個私心,就是為了自己可以免費無限看電影。如此著迷電影,難怪經紀人都說她可以考慮出書了。

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MP002-笑當年.jpg 一介台大物理系高材生,紐約大學提思 學院 (Tisch College) 互動傳媒博士,這不過是大多數人對許乃威的刻版印象,卻鮮少知道他曾經經歷近乎跳TONE的轉折人生。

由活躍於劇場,沈浸於文學創作的頹廢青年,變身充滿理想的新報社記者,再赴美攻讀電機系,卻因熱愛藝術轉入當年非常前衛的多媒體領域,進而開設多媒體設計公司。之後返台投入網路事業,卻遭逢網路經濟泡沬︙前進大陸,卻誤打誤撞成為人氣指數高漲不下的企業諮詢顧問與人力培訓講師,2 0 0 8 年更獲得讀者票選為「客戶世界最受歡迎作者」。

訪談中許乃威若有所思回憶道,他一生信奉的﹁橫向發展﹂哲學讓他在起起伏伏的人生裡,總能在不同的點找到下一個人生出口。

  

橫向發展 培養多元技能

許乃威﹁不務正業﹂的習慣從大學時期就已經非常嚴重:雖然就讀理工科系,熱愛文學,喜歡寫小說的他在大二即獲得台大小說獎第一名,在學期間還因為熱愛創作而投入劇場,擔任導演。

畢業後的他像眾多當年優秀青年一樣,「來來來,來台大;去去去,去美國」,準備出國留學深造。出國前,許乃威在友人介紹下進入由資深黨外人士康寧祥創辦的「 首都早報」 , 擔任科技及市政版記者,毫無正式工作經驗的他,因為理工背景而得到這份工作。許乃威說第一份工作與第一個老闆對人生很重要,會留下深刻的影響,因為主事者與同事都擁有非常強烈的理想,工作雖然非常辛苦,卻充滿樂趣,特別是主管非常樂於指導下屬,讓他在這份工作上發展了在時間壓力下能順利寫出好文章的能力。

「年輕人踏入職場,要在意的是培養技能,而非現時的金錢收入。」許乃威說,特別是在職場上儘量發展出不同的技能,如果是個性傾向創新的人, 更應該採取「橫向發展」的模式來自我充實,在不同性質的工作上累積自己不同的技能-這些技能或許在當下看來毫無用處,但在未來的人生裡你永遠也無法預知「它」在何時何處會突然幫上忙。 

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跨領域 更能度過人生低潮

許乃威舉自己的物理學背景為例,他說物理其實是統計現象的一門統計學,當時他並不覺得統計會對自己的工作有任何幫助,然而他卻能將統計學納入現在大陸非常講究的客戶服務管理-這是一門不易評量績效的專業,客戶服務必須要做得好又要有效率,基本上是相互衝突的概念,坊間少有講師能像他以量化的方式來導引,因而令他在大陸市場大受歡迎,講課邀約不斷。而記者工作所訓練出來的文筆功力,加上在美國就讀碩士學位時修習認知心理學與教育科技的背景,以及大學時間擔任導演時必須周旋於各個環節人員之間所累積出來的人際關係能力。動筆快,對於人性有深刻的觀察與分析,寫出來的文字又淺顯易讀,讓他成為非常出色的作者。

許乃威的轉折人生一直在跨領域的橫向發展裡勇往前進,他還記得初次在紐約市見到當時堪稱走在時代尖端的3D廣告時,非常心動,因為他熱愛藝術的心情始終未曾消逝,像多媒體這樣結合藝術創作與科技的新領域,正是結合了他的專長與興趣的新楔機,許乃威說他在這個當年很新穎的領域裡得到一個全新的發展機會:當年紐約大學提思學院成立互動傳媒系(ITP, Interactive Te l e c ommu n i c a t i o n P ro g r am) 時,就讀的學生多半是一流的畫家與音樂家( T i s c hCollege是藝術創作領域非常著名的專業學院,特別是電影,知名導演史派克.李與李安都由此畢業) ,許乃威卻因為擁有紮實的理工背景而獲得系主任青睞,不但順利轉入就讀,更成為該系史上唯一非美國人的助教( 因該學院獲紐約州政府資助,限制僅本國人可以擔任助教) ,這正是因為他是系上少
數具備電腦及科技相關背景的學生所致。

人生一定有起伏,許乃威說再成功的企業家也不會永遠停留在高點上,只要有高點,就必然會有低點,唯有儘量讓自己透過橫向面吸收知識,發展不同技能,才能在低潮時還有可以求生的能力。如果一進入職場就以縱向深度發展,極有可能最後面臨職場或時空背景的轉換時,因為缺乏足夠的他項技能而無法轉換跑道。

 MP002-笑當年3.jpg  年輕時受磨難是種福氣

許乃威說其實他的第一堂職場震撼訓練, 來自於服兵役時期,當年他抽中「金馬獎」,前往金門擔任後勤官,他還記得同梯的大學同學對他說:「沒想到你的運氣會這樣差。」在那一年八個月裡,他住在濕氣重且晚上還可感覺四處有老鼠走動的地道裡,物質與精神層面均承受不同於學生時期的巨大壓力,但這卻是他人生第一個管理學訓練實戰課程,因為那段時間後勤官不但要管理庫存,還要四處檢視各地後勤補給狀況,忙碌卻受益良多。

赴美留學時期因為家境窮苦, 許乃威開始打工賺取生活費,雖然英語能力還不理想,也必須硬著頭皮去做,但是在這樣的壓力下卻讓他有更大的收穫與成長,英文能力迅速進步。為了賺取更多生活費,他開著破車四處送外賣餐點,他回憶那時只要出去送外賣餐點,老闆都會在他口袋裡先塞張二十元美金紙紗--那是紐約遇搶劫時的「公訂保命費」︙許乃威笑著說。這些艱苦的過往經歷,讓大學時期一路順利的許乃威真正地成長,培養出面對挑戰與逆境的信心與勇氣,即使日後面對創業失敗也不再害怕。


因此他鼓勵年輕人多出去闖蘯,這不只是開眼界,還能增長經驗,真正地成長,就像他去美國留學讀書時如此,去大陸工作也一樣,不過「還是要想清楚,在找工作時要先想想你到底想學到的是什麼。」許乃威強調,畢竟「技能一旦學起來成為自己的,就不會遺忘,會一輩子跟著你,終生受用。」訪談尾聲他同時更鼓勵年輕人,要認真過生活,踏實度日,因為年輕人什麼其他的資產都沒,有的只是青春歲月,但「年輕人最耗不起的就是時間, 因為他們得拿時間來換技能。」許乃威語重心長地說,一定要讓自己在工作上發展出足夠的技能,「老天永遠把機會給準備好的人。」

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CSI於2000年10月開播的「CSI犯罪調查現場」系列影集,飛濺的血跡,紛亂的腳印,出膛的子彈,
血跡斑斑的字……誰才是真正的殺人兇手?
複雜的線索,就等你來抽絲剝繭!

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上個星期五是四月底…
 

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990427銘傳企管系辦 (2).JPG 
五月10日第二期試刊正式發刊喔!八方之光於5月11日開放讓網友免費索取喔~~
雜誌在三民、建弘、鄉林、新陸、儒林、墊腳石的結帳區皆可取閱唷!!!
若您覺得麻煩,還有另外一種方式~~~~
請在8light的信箱(8light@hotmail.com.tw)留下您的 姓名…電話…回寄的地址喔!
將會寄給您呀~~
 
數量有限,送完為止唷!!!!!

 

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坐下來.jpg 

韓國的亂打秀大家應該聽過吧?!?!

這個JUMP SHOW 他們跟亂打秀是同一個總監唷!!!

4/17有在台灣上演~~

我有去看!!!

真的是很不錯~

一般來講,平常我是不會去看這種表演的,

這次因為雜誌有專訪這個團體,

使我有機會能去看他們的演出,

在一個半小時的演出,你能想象完全沒有冷場,

打破我對除了電影以外的藝文活動,

這次雜誌另外還有一個"CSI犯罪調查體驗展"

似乎也是個不錯的活動,大家有機會去試試看吧~~~

 

 

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